Unity HubとHololens SDKとARCore SDK

インストールして起動するだけでぜんぜん触っていなかったUnityだが、このGWに少しは使えるようになろうと思う。

というわけで、最新版をダウンロードしようとしたら、今どきはUnity Hubという管理ツールをダウンロードして、それを使って複数バージョンをインストール&管理できるようだ。なんて便利な!

 

まず、Hololens2が発売されたしエミュレータもあるってことで、Hololens SDKを試そうとしたら、Unity2018.3.xが推奨と書いてある。。。1世代古いバージョンだ。

Unity Hubがあるから問題なし!Unity 2018.3.xをインストールした。これでMR開発したるでー!妄想を具現化するでー!

と思ったのだが、なんとHololens2エミュレータHyper-Vで動かす必要があり、Windows 10 Pro以上じゃないとあかんのだ!Windows 10 Homeな自分はここで撃沈した。Hololens2買うか、、いやまだ早い。。。ぐぬぬ

 

次にARCoreの開発をUnityで試す。

こちらはUnity 2019が良いらしい。Unity Hub様ありがとう。最新版の2019.xをインストールして、必要なツールをインストールして、Exampleを試すことができた。

自分の持っているスマホがARCore対応していたので、実機で試してドロイド君を召喚することができた。


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Unityをもうちょっと使えるようになって、AR/MRももうちょっと勉強して、自分の妄想を具現化していきたい。

 

今日は歩いていない

 

 

春の海底トンネルを歩いた

春になったせいか、アリンコがお菓子に集まり元気一杯貪っている。


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そういえは、春の海底トンネルはいかようであろうか。季節もなくシンとしているか、それとも花のひとつも咲いていようか。

気になったので歩数を稼ぐべく、テクテクと歩いて向かった。

途中では、羽田空港から飛び立つ飛行機を見て、どの国に行くのか思いを巡らせながら歩き、また途中では工場地帯のパイプラインの下をヒヤヒヤしながら歩き、とうとうたどり着いた。


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はたして、海底トンネルには春も秋も無く、ただ深淵の者が眠っているようなシンとした雰囲気だけが漂っていた。

 

今日は22km歩いた。

左足のふくらはぎはまだ痛い。

 

 

 

WSLとXサーバ

WSLのUbuntuでも、GUIEmacsとかタイル版JNetHackとかThe Battle of Wesnothとか使いたいのでXサーバを探す。

X410という製品がストアアプリにあって、だいたいいつもキャンペーンで値引しているみたい。ストアアプリなのでアップデートも簡単そう。

だがしかし、フリーのVxXsrvを使うことにした。なんとなく評判がよさそうなので。

 

今日は3500歩歩いた。走ってない

 

 

歩数の記録

あたたかい

 

今日は落語を聞きながら5.88km走った。

 

あと、garmin connect→runtastic→google fitでは歩数は連携されないことを知った。これからは歩数をカウントするために携帯も持って走ることにする。