pyxelでRPGみたいなやつ作る

昨日は画面は固定で、その中をキャラクターが動くようなのを作った。

ゼルダの伝説みたいな感じで、面を切り替えながら進むよ

うなやつだった。

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キャラクターは画面中央あたりに固定

 

 

今日は、キャラクターは固定して背景を動かすようにして

みた。

RPGみたいな動きだ。これはこれで慣れ親しんだ感じでよい。とてもよい。

 

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RPGみたいな雰囲気



岩との衝突判定とかどうやるんだろうか。

あと、セリフをしゃべらせたい。

 

 

今日7kmで左足のふくらはぎがピキーっとなって歩かざるを得なかった。

13km歩いたり走ったりした。