2019-09-24 pyxelでRPGみたいなやつ作る 昨日は画面は固定で、その中をキャラクターが動くようなのを作った。 ゼルダの伝説みたいな感じで、面を切り替えながら進むよ うなやつだった。 キャラクターは画面中央あたりに固定 今日は、キャラクターは固定して背景を動かすようにして みた。 RPGみたいな動きだ。これはこれで慣れ親しんだ感じでよい。とてもよい。 RPGみたいな雰囲気 岩との衝突判定とかどうやるんだろうか。 あと、セリフをしゃべらせたい。 今日7kmで左足のふくらはぎがピキーっとなって歩かざるを得なかった。 13km歩いたり走ったりした。